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超神龍ブレリアント・バリア ベリーレア 自然 7 9000 アース・ドラゴン/ナイト ■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンのカードを1枚選ぶ。自分の山札を見る。その中から、選んだカードと同じカードを好きな枚数相手に見せ、マナゾーンに置く。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー (F)僕は諦めない。最後まで自分のデュエマをやめない! ―――柳太一 作者:まじまん 小説「デュエルマスターズDS」に登場する「柳太一」のヒーローズ・カード。 戦術の都合上、マナゾーンに《ルナ・コスモビュー》を4枚揃えなければならない彼のデッキにはお呼びがかかる。 《大勇者「ふたつ牙」》とはブースト力で区別されるが、3枚以上デッキに残っている保障があるカードを指名しないと、2マナ以上のブーストは望めない。また、3~4枚も積むようなカードはそのデッキのメインとなるカードである場合がほとんどなので、そのようなカードをマナゾーンに埋める必要の無い通常のデッキではまず使われない。 収録 騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド) 評価
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天河少女 ナツミ SR 水/闇/火文明 (16) 18000 クリーチャー:マジカル・ガール マナゾーンに置くとき、このカードをタップして置く。 このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるマジカル・ガールを好きな数選び、そのマナの数字を1のかわりに2にしてもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に加え、もう1体を破壊する。 ►相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。相手はその中から1枚選んで自身の手札に戻し、もう1枚を墓地に置く。 このクリーチャーを攻撃するとき、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 Q・ブレイカー フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-06 合獣編(クロスオブ・グレイトブル) 第1弾
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アルカディア・ソング 光文明 1マナ 呪文 ■次の自分のターンまで誰も光以外の呪文は唱えることはできない。
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オリカ設計図 1.コストのバランス感覚 2.2つの効果は1つのために 3.ゲームは楽しく面白く そのオリカはゲームを楽しくするでしょうか。 ゲームをつまらなくするカードは主に2種類あります。 1.使われて楽しくないカード 《ヘル・スラッシュ》は禁止レベルに強いカードではありません。では何故使えないのか。それは「楽しくない」からに他なりません。 「立派な戦略の一つだ」とも言えますが、タカラは殿堂入りさせました。 2.強すぎるカード カードが殿堂する理由として「強すぎるから」がありますが、それは正確ではありません。 真の理由は「ゲームを楽しくしないから」です。 具体的には 強すぎるカードの存在 ↓ そのカードまたはその対策カードしか使われなくなる ↓ 環境の固定化 ↓ 変化が無くなり飽きられる。 強すぎるカードはデッキ構築の幅を狭め、ゲームへの意欲を減らし、デュエルマスターズを楽しめないゲームにします。 「ゲームは楽しむもの」 これを忘れなければ必ず良いオリカが生まれます。 オリカデザインの基本はここまでです。ここまでお読みくださりありがとうございます。 オリカ設計図
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遊戯王板「遊戯王のオリジナルカードを考えよう」スレのwikiです。 当wikiはテンプレの保管場所や、スレの運用・テンプレの内容等の提案・議論、 その他意見の発信や交換を主に行う場所です。 意見・議論等をスレ内で行うとレスの無駄使いになってしまうため、なるべくはこのwikiにて行うようにしてください。 ■現行スレ 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆123 https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1576834721 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 結局誰も読んでないよねここ - 名無しさん (2018-06-11 11 05 47) バイト数に加えて250~280文字程度って添えたらいいと思うんだがどうだろう - 名無しさん (2018-06-12 16 43 29) 議論は@Wikiでする旨を強調した方がいいと思う - 名無しさん (2018-08-13 13 15 35) 無言安価馬鹿がただの自治厨でしかないからさっさとルール決めるなら決めてくれ - 名無しさん (2018-08-14 23 17 15) 無言安価指摘は確かに推奨される行為ではありませんが、わざわざルールに記述する程の事でも無いと思います。どちらかと言えばアスペだの馬鹿だのといった暴言の方が問題ですね - 名無しさん (2018-08-14 23 59 27) 暴言吐いてる輩よりは自治厨のがマシでしょ - 名無しさん (2018-08-15 00 42 46) いっそ無言安価指摘は明文化しようぜ。元々1読め系の指摘が簡略化したものだし。した側は説明求められたら丁寧に説明、された側はテンプレ読み直すように誘導。これでいいでしょ。 - 名無しさん (2018-08-15 14 10 40) 議論に関する投稿をここでまとめられれば、荒らしや連投に対する扱いを曖昧にしなくて済むんだよな。個人的には画像投稿が当たり前になるといいと思ってるんだが - 名無しさん (2018-08-24 13 18 31) 連投だけじゃなく容量オーバーも画像投稿推奨するよう明文化してほしいです - 名無しさん (2018-10-02 22 10 36) すでにある。。。 - 名無しさん (2018-10-02 23 07 22) なんか容量気を付けて使おうってルールなのに細かいこと言うなみたいな文句言う人増えてきてない? - 名無しさん (2018-11-09 12 47 10) テンプレ違反の指摘に対して文句言う奴ら?そういうのはテンプレ 2に「おかしな人が来ても放っておきましょう」ってある通りスルーでいいよ てかそれ以外に対策が無い、5chにはBAN機能みたいなの無いし - 名無しさん (2018-11-09 12 56 58) 容量云々いらなくない? - 名無しさん (2018-11-09 21 55 50) 「スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。 」ってテンプレにある通り、必要だから定められてる - 名無しさん (2018-11-10 01 31 45) 感想や鑑定をしないようにしましょうって文の後に、「スレッド内でのルールに関する指摘をする際はテンプレ文を引用して簡潔に行いましょう」みたいな一文を入れれば、自治厨とか言われる人を減らせて、ある程度健全化すると思うんだがどうだろう - 名無しさん (2018-11-18 12 49 53) 人を自治厨扱いしたいような人はテンプレ文引用だけの簡単な物でも「指摘した」というだけで自治厨扱いするし特に意味ないと思う - 名無しさん (2018-11-18 19 05 34) それでも大義名分となるルールがあるだけで違うだろ?健全にスレ利用する為にルールがあるなら一文あるだけでも意義はあると思うんだ - 名無しさん (2018-11-19 00 02 34) 健全化というなら指摘側ではなくテンプレ違反側に手を入れる方が健全化に繋がると思うのですが 過剰な指摘をするような人についてもテンプレ 2の「おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)」で対応できると思います - 名無しさん (2018-11-22 02 18 57) 余計な一言は同じでも「感情向けてるだけの指摘」と「ルールの理解が乏しいだけの人への指摘」は待遇変えるべきだと思う。実際問題スルーできずにヒートアップしてる人がいるんだから一言ピシャリとどちらに分があるか分かる一文がいると思う。放置しておくルールのその先の問題なわけだし。ヒートアップした反論側への対策にもなるはず。 - 名無しさん (2018-11-23 14 07 22) 名前
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シークレットオーラ シェル・ドルドレイ シェル・ビークル 死鬼者デスビート 時空の罠 時幻の魔獣ドルゲラス 地獄カタパルト 地獄シュレッダー 地獄水没 地獄の守護者ガル・バドール 地獄ミキサー 死皇帝グリム・ヘリッチ 漆黒の剣-バスターデ 実在する蜃気楼 ジハード・ゲート 自爆王ボマーメン 下男 邪悪の迷宮 シャープ・スパーク 無敵の塔 大自然の恐怖 シャイニングアーマー・ホーリー シャイニング・ブレード 邪脚猛菌カビルンルン 灼熱火炎地獄 邪黒の騎士ドルガミル ジャスティス・ウィッシュ ジャッジメント・デイ シャドウ・バイス 襲撃神エグゼキング 蹂躙のビクスバイトγ 粛清者ヴィソラック 粛清者シュタルガルド 祝福のアリマス 守護聖天サイファー 主治医マルバス ジュネリック・マジック ジュミナル・ヴァルキリー 巡礼者エクスペリエンス 巡礼者ステゴロ 巡礼者バルガルディ ジョーのブースター 召喚妖精エンジェラン 城塞占拠 焼尽のチャロアイトγ 情熱の戦士ジャリスタ 消滅秘宝ルシラ 死龍帝バズルゲズ 真空の守護者シル・ローズ シングル・エナジー シングル・バウンス シングル・ブースト シングル・メテオ シングル・ライト 深黒王ダーク・ベラゼルガ 新型戦龍ベルボーム・ホーティニング 神経操作 侵攻の予言者ザルツΩ 神聖機ヒエロ・ドゥール 神聖機ペンナ・ソラリス 新雪妖精ラフィル 神速のアメジスト 神滅光器ドロヴァクト 心理解析プログラム 真理の求道者ラン・ギルド 森林の妖精ハイド
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超神星サターン・リアニメーター 7マナ パワー13000 闇文明 進化GV・自分のドラゴンゾンビ、ゴースト、リビング・デッド、へドリアンのいずれか3対を重ねた上におく。 LGMB(リビングゲート・メテオバーン) このクリーチャーが攻撃するときこのクリーチャーの下にあるカードを一枚選んで、自分の山札の一番下に置居てもよい。そうした場合、自分の墓地にある進化では無いクリーチャーを一体選びバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが墓地から手札に戻されるとき、手札に戻す代わりにバトルゾーンに出しても良い。 スレイヤー Tブレイカー F・累々たる屍の上に、悪魔の名を持つ神が降り立った。
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斬鉄のエンドレス・バレル UC 火文明 (5) 7000+ クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター スピードアタッカー このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 このクリーチャーは攻撃されない。 このクリーチャーはブロックされない。 パワーアタッカー+17000 このクリーチャーを攻撃したターンの終わりに、自分のバトルゾーンに他のハンターを1体破壊してもよい。そうしなかった場合、このクリーチャーを破壊する。 このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-05 最後の希望(ファイナル・ホープ)
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エマ 勇気たちの前に現れる、謎の人物。 性別は女。年齢は14才。 二重人格。普段は明るい面を見せるが、デュエルとなるとひややかな面を見せる。 第3期から登場予定。 多色中心のデッキを使用する。 主な使用カード(オリジナルストーリーA) [[]] [[]] [[]] [[]] 関連項目 キャラクター
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デュエル・マスターズ WIN タグ まうまう 1.邪神復活 + +クリックで展開 邪神復活 声の出演 斬札 ウィン 鵜澤 正太郎 パパリン (斬札 ガッツ) 菅原 雅芳 源さん 大畑 伸太郎 覚知山 ボウイ 河瀬 茉希 ランナー 松田 利冴 いいやん 稲川 英里 うんちく 阪口 大助 男性店長 (ディラン) 山下 タイキ 女性店員 (ケリー) 荒井 瑠里 ナレーター 杉田 智和 アビスベル=ジャシン帝 羽多野 渉 ハンマ=ダンマ 桑田 直樹 フォーク=フォック 亀山 雄慈 ブック=ラギルップ 金光 宣明 コッコ・ルピア 竹内 恵美子 2.親子の本気デュエマ + +クリックで展開 親子の本気デュエマ 声の出演 斬札 ウィン 鵜澤 正太郎 邪神くん 羽多野 渉 パパリン (斬札 ガッツ) 菅原 雅芳 源さん 大畑 伸太郎 ナレーター 杉田 智和 ハンマ=ダンマ 桑田 直樹 フォーク=フォック 亀山 雄慈 ブック=ラギルップ 金光 宣明